بسم الله الرحمن الرحيم
تبيان الفروق بين شاشة هاتف In-Cell و OLED و AMOLED
تبيان الفروق بين شاشة هاتف In-Cell و OLED و AMOLED
دعنا نفصلها بدقة لأن المصطلحات In-Cell و OLED و AMOLED تشير إلى أشياء مختلفة من حيث التقنية والاستخدام، وبعض الناس يخلط بينها.
1. In-Cell
التصنيف: ليست نوع إضاءة، بل تقنية تصنيع شاشة LCD.
الفكرة: يتم دمج مستشعر اللمس داخل طبقة الشاشة نفسها بدل أن يكون فوقها كطبقة منفصلة، مما يقلل السماكة والوزن.
الإضاءة: تعتمد على إضاءة خلفية (Backlight) مثل الشاشات العادية من نوع LCD.
المميزات:
-أرفع وأنحف من LCD التقليدية.
-استجابة لمس أسرع قليلًا.
-تكلفة إنتاج أقل من OLED.
العيوب:
-تباين أقل من OLED/AMOLED.
-اللون الأسود ليس حقيقيًا (لأن هناك إضاءة خلفية دائمًا).
-زوايا الرؤية أضعف مقارنة بـ OLED.
2. OLED (Organic Light-Emitting Diode)
التصنيف: تقنية عرض تعتمد على صمامات ثنائية عضوية باعثة للضوء.
الفكرة: كل بكسل يصدر ضوءه بنفسه، لا حاجة لإضاءة خلفية.
المميزات:
-أسود حقيقي (لأن البكسل يُطفأ تمامًا).
-ألوان مشبعة وتباين عالي جدًا.
-استهلاك طاقة أقل عند عرض اللون الأسود.
-زوايا رؤية ممتازة.
العيوب:
-سعر أعلى من LCD/In-Cell.
- احتمالية ظهور احتراق البكسلات (Burn-in) بمرور الوقت.
-عمر أقل قليلاً للمواد العضوية.
3. AMOLED (Active-Matrix OLED)
التصنيف: نوع من OLED يستخدم مصفوفة نشطة للتحكم بكل بكسل عبر ترانزستورات (TFT).
الفرق عن OLED العادي:
OLED العادي قد يكون PMOLED (Passive Matrix) أو AMOLED (Active Matrix)، والـ AMOLED هو الأفضل للهواتف لأنه أسرع في تحديث الإطارات ويدعم دقة عالية.
المميزات:
-كل مزايا OLED + سرعة استجابة أعلى.
-دقة عرض أكبر وأفضل مع استهلاك طاقة محسن.
العيوب:
-نفس عيوب OLED من حيث الكلفة واحتمال Burn-in.
المعيار | In-Cell LCD | OLED | AMOLED |
---|---|---|---|
الإضاءة | خلفية | ذاتية | ذاتية |
سماكة الشاشة | رقيقة نسبيًا | رقيقة جدًا | رقيقة جدًا |
اللون الأسود | رمادي غامق | أسود حقيقي | أسود حقيقي |
الألوان | طبيعية | مشبعة | مشبعة جدًا |
زوايا الرؤية | متوسطة/جيدة | ممتازة | ممتازة |
استهلاك الطاقة | أعلى | أقل في اللون الأسود | أقل في اللون الأسود |
التكلفة | أقل | أعلى | أعلى |
خطر Burn-in | لا | نعم | نعم |
معنى خطر Burn-in:
Burn-in هو نوع من العطب الذي يحدث في بعض الشاشات (خصوصًا OLED و AMOLED) عندما تبقى صورة أو عنصر ثابت (مثل شريط الإشعارات أو أزرار التنقل) معروضًا لفترة طويلة.
مع الوقت، تبدأ هذه الأجزاء الثابتة في ترك "ظل" أو "شبح" دائم على الشاشة، حتى عند عرض صور أخرى.



الفرق بين Burn-in و Image Retention:
العنصر | Image Retention (احتباس الصورة) | Burn-in (احتراق البكسلات) |
---|---|---|
السبب | شحن مؤقت في البكسلات أو الخلايا يجعل الصورة السابقة تظل ظاهرة قليلًا | تآكل دائم في البكسلات بسبب الاستخدام الطويل لنفس الصورة أو اللون |
المدة | مؤقت – يختفي بعد دقائق أو ساعات أو بإطفاء الشاشة | دائم – لا يزول حتى لو غيرت الصورة |
مثال | تشاهد مباراة مع شعار القناة ثابت، بعد إغلاق الفيديو يبقى الشعار باهت لثوانٍ أو دقائق | بعد أشهر من مشاهدة نفس القناة، يظل الشعار محفورًا على الشاشة دائمًا |
العلاج | تشغيل محتوى متحرك أو أدوات تنظيف البكسلات | لا علاج حقيقي، أحيانًا تغيير الشاشة هو الحل |
الانتشار | ممكن في جميع أنواع الشاشات | يظهر غالبًا في OLED/AMOLED أكثر من LCD |
الخلاصة:
Image Retention = مشكلة مؤقتة.
Burn-in = مشكلة دائمة.